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优化说明


刷新怪物速率从每Tick刷新70只怪物调整到每4Ticks刷新20只怪物,这可能会导致刷怪塔速度变缓慢

服务器现在达到一个方块存在2只及以上实体后就停止碰撞,开始窒息,这可能会导致部分刷怪塔失效

距离生物超过一定范围后,AI将会被以较低的速率计算(约是原来的1/4)

现在部分掉落物消失的时间不跟原版相同

刷怪笼中刷出来的怪物没有任何AI

怪物距离玩家的生成半径调整为3区块

盔甲架在服务器中不受碰撞控制

调整了村民AI行为,现在在视距范围外的村民将被冻结AI